Si deseas practicar ilustración con plumin la marca Staedtler, es una buena opción para todos aquellos que están aprendiendo, puesto que son económicos y funcionan muy bien.



A continuación les muestro el proceso que se llevo a cabo en una de las técnicas practicadas en tercer semestre, esta técnica consiste únicamente en el uso de plumin.



Imagen final


Un comienzo diferente...

Imágenes para Calendario 2008 segundo Semestre Agosto - Diciembre 2007 Lic. en Diseño Gráfico L.M.R.


Buscar el principio de cualquier suceso es algo interesante cada quien lo plantea desde una perspectiva diferente. Al entrar a la carrera cada alumno visualizaba y definía la palabra diseño de una forma muy particular, lo cual se reflejaba en los trabajos y proyectos de aquellos días.Estas son algunas muestras del inicio en la carrera de Diseño Gráfico, primer y segundo semestre, a decir verdad en esta primera etapa no se sabe mucho de este complejo estilo de vida, (por que en eso se ha convertido).  Queda claro que buscamos mejorar.



Muchas veces los diseñadores gráficos somos vistos como aquella persona que sabe dibujar y hacer "cositas bonitas", sin embargo dentro de todo éste ámbito que implica el Diseño Gráfico se llevan a cabo investigaciones, métodos, análisis, es decir se lleva todo un proceso, puesto que las cosas no nos llegan por inspiración divina.
Es por esta razón que el uso de teorías y argumentos nos sustentan como Lic. en Diseño Gráfico y no como unos simples paqueteros.
Este es un ejemplo de cómo se solucionó un problema de diseño.



Este es el pequeño resumen de todo un proceso.

Para empezar se requiere conocer el problema y conocer lo que el cliente busca proyectar, recordemos que como diseñadores nuestra tarea es lograr una buena traducción de la imagen.

La imprenta
ARCA es una empresa dedicada y comprometida en ofrecer al cliente calidad y rapidez. Seis años prestando sus servicios al público lo demuestran, tal y como se ven reflejados en su visión como en su misión.

La empresa experimentara el crecer a nivel nacional y con ello el cambio de su logotipo, este logotipo es muestra de su avance tecnológico sin olvidar la manera tradicional de trabajo con la que empezaron. Es muestra de la calidad y la rapidez con que siempre se han destacado permitiendo que otro público la conozca por estas características.

Por medio del uso adecuado de signos alumnos de tercer semestre de la Lic. en Diseño Gráfico lograron este resultado:


El nombre: El nombre es el mismo utilizado desde hace seis años ARCA, se deriva de una decisión del dueño.

El Logo: Es la conjunción de elementos que caracterizan a la empresa.

Los diseñadores gráficos hacemos uso de signos tales como los símbolos, los iconos, nombres, índices,
entre otros para plasmar a manera de síntesis, todo un conjunto de conceptos, como por ejemplo todo lo que la empresa Arca es.

El reloj: Se deriva de la puntualidad y rapidez con que la empresa se maneja.

El registro: Este registro es el utilizado para la comprobación del CMYK en ploteo y pruebas de impresión.

La flecha: En 45 grados apuntando hacia arriba nos da a entender progreso o avance.

El rodillo: Es la muestra del uso del ploteo tradicional.




La tipografía se eligió para que tuviera dos significados, el primero con el que se comprende el nombre es tecnología, además de transmitir solidez y fuerza, al trabajo por su grosor y calidad.

La segunda tipografía se utilizo para dar efecto cuadrado al texto y este pereciera una placa que sale de de la impresión digital.


Espero que con este ejemplo, ustedes planteen sus propias conclusiones y les sirva de referencia al momento de diseñar.

Gracias a Yahir por su cooperación en este blog.!!!



The Animator's Survival Kit

Bueno, un excelente libro sobre animación para quién quiera irlo viendo de manera más profunda.



El autor es Richard Williams, más famoso por su trabajo con Roger Rabbit. Un libro impresindible si piensas de manera más seria y de verdad quieres aprender esa onda de la animación.

Pueden bajarselo de aquí:

http://www.4shared.com/file/48489498/e8a61f12/drawing_-_richard_williams_-_the_animators_survival_kit.html

Lo único malo es que la calidad de la copia no es excepcional y que está en inglés =/

Libros de dibujo

Bueno una colección muy buena de varios libros para aprender a dibujar, encontrada en el foro de vagos.es Claro que para bajarlos hay que ir aquí:

http://www.vagos.es/showthread.php?t=87893

Aquí la lista de libros disponible:

: : EBOOKS DE DIBUJO : :
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200 Ideas Para Pintar Y Dibujar - Fiona Watt.pdf

Anatomy For Fantasy Artists - Glenn Fabry.pdf

Art Of Drawing The Human Body.pdf

Cartoning For The Beginner - Chistopher Hart.pdf

Como Dibujar Comics - Timoteo.pdf

Como Dibujar El Rostro Humano - EmilioFreixas.pdf

Curso de Dibujo a Lapiz - Enrico Carnevale Echianca.pdf

Disney . Magic Artist . How To Draw Princesses - Catherine McCafferty.pdf



: : Andrew Loomis : :
(muy recomendable, hay algunas copias en español en la biblioteca norte de la UAA)

Creative Illustration - Andrew Loomis.pdf

Drawing Heads And Hands - Andrew Loomis.pdf

Eye Of The Painter - Andrew Loomis.pdf

Figure Draw For All It's Worth - Andrew Loomis.pdf

Fun with a pencil - Andrew Loomis.pdf

Successful Drawing - Andrew Loomis.pdf



: : Glenn Vilppu : :

The Vilppu Drawing Manual . Animal Drawing - Glenn Vilppu.pdf

The Vilppu Drawing Manual . Basic Figure Drawing - Glenn Vilppu.pdf



: : Revista DibujArte : :

DibujArte 01 - Manga

DibujArte 03 - Caricaturas

DibujArte 07 - Creacion de Personajes

DibujArte 08 - Astronaves

DibujArte 09 - Cuerpo, Cabeza y Ojos

DibujArte 11 - Samurais . Guion

DibujArte 12 - Manos . Guion

DibujArte 13 - Animales

DibujArte 14 - Luz y Sombra . Altocontraste

DibujArte 15 - Movimientos . Ritmo

DibujArte 16 - Expresiones . Perspectiva

DibujArte 17 - Estilo Toon . Perspectiva

DibujArte 18 - Pliegues

DibujArte 19 - Pies

DibujArte 20 - Teoria del Color . Contraste . Acuarela



: : COMIC : :
Como se Hace un Comic . El Arte Invisible - Scott McCloud.pdf

Curso Completo de Comics - Steve Edgell . Brad Brooks . Tim Pilcher.pdf


: : MANGA : :

: : How To Draw Manga (Como Dibujar Manga) : :

How to Draw Manga Vol. 01 - Compiling Characters.pdf

How to Draw Manga Vol. 02 - Compiling Techniques.pdf

How to Draw Manga Vol. 03 - Compiling Application and Practice.pdf

How to Draw Manga Vol. 04 - Dressing Your Characters in Casual Wear.pdf


.............................................
: : EBOOKS DE PINTURA : :
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Chinese Ink Painting . Techniques in Black - Jean Long.pdf

Complete Book of One . Complete Book of Stroke Painting.pdf

Curso De Pintura Teoria Del Color - Anonimo.pdf

Japanese Brush Painting, The Art of Sumi Painting - Takahiko Mikami.pdf

Pequeño Curso de Pintura a la Acuarela.pdf

Pequeño Curso de Pintura al Óleo.doc

Watercolor Fairies . Creating The Fairy World - David Riche & Anna Franklin.pdf

Watercolourist´s Guide to Painting Buildings - Richard Taylor.pdf



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: : EBOOKS TEORIA : :
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Aprender a Dibujar con el Lado Derecho del Cerebro - Betty Edwards.pdf (muy recomendable, se encuentra también en la biblioteca norte).

Fotografías modificadas en "Photoshop"






Mis meses